3Ds Max绘制对象动力学插件Zippy Painter v1.0 For 2012-2018
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软件介绍
此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“一起自学成才网”无关!Zippy Painter v1.0是3ds Max的利用MassFX动力学核心的脚本插件,允许用户将动态模拟对象绘制到曲面或3D空间中,这个工具使艺术家能够在3D环境中添加细节。需要的可直接在本站下载Zippy Painter v1.0插件。
Zippy Painter v1.0使用技巧:
默认 – (点击+拖动)
– 在这种模式下,对象将根据投影距离被绘制在物体表面或3D空间中。物体的旋转将由随机化设置控制。
对齐到表面 – (点击+拖动+ Shift)
– 在这种模式下,物体将被涂在物体的表面上,并将其自身定向到被涂物体的表面法线。
对齐表面和笔触方向 – (点击+拖动+ Shift + Ctrl)
– 在这种模式下,物体将被涂在物体的表面上,并将其自身定向到被涂物体的表面法线。然后将对象旋转以面对光标的行程。
擦除/删除 – (Alt + Drag + Alt)
– 在这个模式中,先前画过的对象将在光标刷与之接触时被移除。
调整画面距离 – (Alt + Ctrl +向上/向下移动光标)
– 这种组合键允许用户调整与相机的笔刷距离。向下移动光标(朝向计算机屏幕底部)会减小距离。向上移动光标(朝向计算机屏幕顶部)会增加距离。茶叶线代表3D空间中的笔刷,通过从画笔画到网格线。
Zippy Painter v1.0使用界面截图: