3DMax阵列插件:MultiScatter v1.085 For 2010 – 2019

3DMax阵列插件:MultiScatter v1.085 For 2010 – 2019

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软件介绍

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MultiScatter v1.085是3ds max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统配合使用,借助此插件,可以轻松快速地创建具有大量对象的复杂场景。通常SSS在3ds max中创建大量的场景要占用大量空间和内存,使用MultiScatter则是为了解决这些问题。

MultiScatter还支持动画对象和动画VRayProxy的支持,允许创建大量的动画对象,现在使用MultiScatter可以创建整个风摇树林。更重要的是IIIDEA的SSS使用的64位系统可支持多核处理,允许MultiScatter创建和渲染森林甚至大片城市。

 

MultiScatter v1.085特点:

1、创建阵列中大量对象的能力(数十万和数百万)

2、使用优化的RAM管理快速呈现时间生成对象

3、数组中对象的随机变换(缩放旋转)

4、基于位图或过程图的对象分布

5、基于位图或过程映射缩放对象

6、实时视口预览对象展示位置

7、对象的不同类型的视口预览

8、特殊程序图MultiScatter Texture

9、64位支持

 

MultiScatter v1.085使用截图:

QQ截图20190718104937.png

 
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