3DsMAX 2009–2016自动权重蒙皮脚本Autoweight V1.0+ 使用教程
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软件介绍
此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“一起自学成才网”无关!Autoweight V1.0是一个为3D Studio Max设计的脚本,可帮助您加快角色和机器的蒙皮过程。您可以定义特殊的多边形区域,并且脚本将找到适当的骨骼,计算适当的皮肤顶点并在这些区域之间设置平滑过渡。
Autoweight V1.0功能介绍:
1、使用Max 2009 – 2016
2、完全重写核心
3、地区绘画
4、可定制的骨衰减转换
5、查看模式
6、导入+导出区域到AWB文件
7、对骨骼对象使用自定义层次结构(不再强制使用骨骼或两足动物,您可以使用提供的hierachy的任何对象)
Autoweight V1.0使用界面截图: