3DMax/Maya专业模型优化插件Polygon Cruncher v11.02 For Max[Maya]2008-2017
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软件介绍
此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“一起自学成才网”无关!Polygon Cruncher v11.02一款多软件的模型优化插件,支持建模软件如Autodesk, Anark, Nitendo, Ubisoft, Activision, Epic Games, Airbus, Boeing, Sega, Sony,Polygon Cruncher它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的3D格式如:3ds、obj等,同时Polygon Cruncher还提供了3dsmax和Lightwave插件,可以让你在3dsmax或Lightwave中直接对模型进行减面优化。
Polygon Cruncher v11.02功能特点:
1、3ds Max的多边形处理包括3个不同的模块:
这允许在3ds Max的观众一个或几个网格实时优化。您在全局或单独选择的网格上的控制优化。
2、这个插件可以通过MAXScript允许特定需求优化。
一种实用的插件,包括一个内置的OpenGL查看器。它提供了一个为优化目标的控制,包括magiccruncher特征。
3、这个插件包括一个批处理模块产生不同的细节从你的3D资产。
4、该插件还允许导入的各种3D文件格式为3DS MAX。
Polygon Cruncher v11.02使用界面截图: