Maya内核5.1.1渲染器:Arnold v3.0.1

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软件介绍

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Maya内核5.1.1渲染器是一个多平台的渲染系统,此为Maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画。所以想使用此渲染器的朋友可以直接在本页面或者溜溜自学网进行下载。

 

Maya内核5.1.1渲染器支持版本:

此渲染器只支持Maya2018.

 

Maya内核5.1.1渲染器更新日志:

1、改进了不兼容OptiX版本的稳定性。

2、修正了在IPR会话期间编辑nhead节点时的崩溃。

3、修正了随着快照分辨率的改变而发生的崩溃。

4、修正了在Maya节点名中存在“ovy”字符时呈现到纹理的错误。

5、MaterialX操作符的参数mtlx被重命名为文件名。

6、轻型组AOVS现在帧号之前添加组后缀。

 

Maya内核5.1.1渲染器截图:

QQ截图20191010151532.jpg

 
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