C4D场景材质灯光传输插件:C4DToMax v1.4

C4D场景材质灯光传输插件:C4DToMax v1.4

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软件介绍

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C4D场景材质灯光传输插件是C4DToMax是c4d与3dsmax完美的数据整合插件,可以将C4D当前场景转换为3DsMax进行再次创作,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果。大家可以在溜溜自学网下载此插件。

 

C4D场景材质灯光传输插件特点:

1、点击2次将场景从C4D转移到3DsMax!

2、Vray支持!转移C4D场景,即使他们有vray材料或灯光

3、自动从C4D Vray转移到Vray对于3DsMax“类似”材质和设置。

4、为C4D打开模型,并将它们发送到3DsMax

5、使用功能强大且易于使用的C4D工具,多物体对称,mograph,bodypaint,拱形viz和角色工具等,并通过2次点击即时将场景转移到3DsMax!

 

C4D场景材质灯光传输插件安装教程:

也可以检查文件“如何安装- C4Dtollax. jpg”

1、如果你有以前的版本首先删除该文件夹。

2、在每个程序文件夹中放置文件夹的内容。

最终的结果是:

(您的C4D文件夹) I Plugins \ C4Dtollax

(您的3Ds Max文件夫) \ Scripts \ CDtllax

3、打开3Dsllax (如果可能的话在管理员模式下启动3dmax)

可以在3Dsllax自定义工具栏中找到该按钮类别: C4Dollax

注意事项:

如果在3DIax中找不到C4Dollax,请转到“脚本”,然后选择“运行脚本...”

并从3Ds llax \ Scripts \ C4Dtollax中选择了C4DtolMax _Installer.ms,就有了

C4D注册方法:

选择脚本-用户脚本运行脚本,选择C4Dtollax 1.4 KG_ iND.py, 在打开的面板中,复制里面的序列号串,然后启动插件,将序列号串黏贴至第二个表单中,点击

提交,启动插件即可。

 

C4D场景材质灯光传输插件截图:

QQ截图20191024150407.jpg

 
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